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Tivial Vocab - Jeu de vocabulaire cycle2 CP, CE1, CE2

Publié le par Elodie

Tivial Vocab - Jeu de vocabulaire cycle2 CP, CE1, CE2

Voici un jeu qui permet de travailler : - les synonymes - les contraires - les mots étiquettes - les familles de mots - les registres de langue - le masculin / féminin Compétences : Étendre ses connaissances lexicales, mémoriser les mots nouvellement...

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Kikabitou - jeu de logique GS-CE2

Publié le par Elodie

Kikabitou - jeu de logique GS-CE2

Voici le Kikabitou, un jeu de logique individuel utilisable de la GS au CE2. J'ai en fait acheté le jeu Logikville pour ma classe. C'est un jeu superbe (dont je recommande l'achat) mais j'étais déçue qu'un seul enfant puisse y jouer (et je n'avais pas...

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Composer des mots à partir de syllabes CP

Publié le par Elodie

Composer des mots à partir de syllabes CP

Voici un atelier autonome permettant de reconstituer des mots avec des syllabes. Le principe est simple, les enfants ont une fiche avec des images et une série de syllabes pré-découpées et doivent les replacer face à l'image. Je conseille de ne pas plastifier...

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Qui sera le vainqueur ? MS / GS

Publié le par Elodie

Qui sera le vainqueur ? MS / GS

Dernier petit atelier autonome sur les nombres de 1 à 6, toujours pour le même petit garçon qui est fan de supers-héros. L'enfant lance le dé et place un jeton dans la colonne du super-héros correspondant. L'objectif est qu'il comprenne que chaque nombre...

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I spy : atelier dénombrement de 1 à 6 pour MS GS

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I spy : atelier dénombrement de 1 à 6 pour MS GS

Petit atelier tout simple à plastifier ou à glisser dans des pochettes plastiques, pour entraîner l'élève à dénombrer. Pas besoin d'écrire, l'enfant entoure la bonne réponse au feutre. - I spy dénombrer de 1 à 6.pdf Il y a 11 fiches sur des thèmes variés...

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Tu préfères quoi ?

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Tu préfères quoi ?

Sur l'excellent site Bonjour FLE j'ai trouvé une activité de production d'écrits intitulée "Tu préfères quoi ?", elle nécessitait de savoir lire donc j'ai gardé l'idée et je l'ai adaptée à mes élèves. En fonction de la manière de l'utiliser et du niveau...

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Numération et bonbons GS CP

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Numération et bonbons GS CP

Fin de la pause ! Voici 2 ateliers de numération utilisant des distributeurs de bonbons. 1) Atelier de dénombrement : il est noté le nombre de bonbons demandés, l'enfant complète le distributeur avec de vrais bonbons ou des billes plates ou les bonbons...

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Vice versa

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Vice versa

Cette année mon école va travailler sur les couleurs. J'ai décidé de me pencher plus précisément sur le lien entre couleurs et émotions. Le film Vice versa est donc incontournable. Voici quelques fiches de compréhension autour de ce magnifique dessin...

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Au feu la grammaire ! Jeu CP début CE1

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Au feu la grammaire ! Jeu CP début CE1

Il y a sur ce blog beaucoup de jeux mathématiques, je commence à essayer d'en créer quelques uns pour le français. Celui-ci est une spéciale dédicace à un élève TED passionné par les pompiers. J'ai choisi des mots courts pour éviter que les élèves ne...

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Jeu du 11 : GS, CP

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Jeu du 11 : GS, CP

Le jeu du 11 m'avait été présenté à la formation Capash, il a longtemps que je voulais en faire un, mais je l'avais mis de côté. Or, j'ai deux élèves qui n'arrivent pas à compter sans partir de 1. La solution (du moins je l'espère) c'est ce jeu du 11....

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Jeu du genre MS, GS, CP, CE1

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Jeu du genre MS, GS, CP, CE1

Imprimé en noir et blanc mais prévu pour la couleur. Dans ma classe, il y a un véritable problème avec l'utilisation des déterminants. Il y a ceux qui ne s'en servent pas : "Je veux raquettes" et ceux qui se trompent systématiquement "Je veux un raquette"....

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Jeu : Tour de France des inférences GS, CP, CE1

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Jeu : Tour de France des inférences GS, CP, CE1

Cliquez sur l'image pour l'agrandir et la télécharger Voici mon nouveau jeu, le tour de France des inférences. Compétences travaillées : Contrôler sa compréhension - Justifications possibles de son interprétation ou de ses réponses ; appui sur le texte...

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Dénombrer

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Dénombrer

Voici une activité de dénombrement que nous faisons beaucoup en ce moment. Sur chaque image un nombre. Je place les nombres que je veux faire travailler dans l'ordre ou dans le désordre suivant l'élève et je lui demande d'aligner le juste nombre de perles...

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Ajouter 1, 1er graphique : pingouins sur la banquise

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Ajouter 1, 1er graphique : pingouins sur la banquise

Dans la lignée des ateliers avec les "Penguins on ice" voici un atelier permettant de travailler : le graphique et la compréhension du fait que lorsqu'on compte on ajoute 1. Le principe : on lance le dé et à chaque fois on ajoute un pingouin de la bonne...

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Sudoku avec les pingouins

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Sudoku avec les pingouins

Je continue ma série d'activités avec les "Penguins on ice", cette fois, des sudokus débutants. C'est beaucoup plus parlant et facile quand on peut déplacer les pingouins sur la grille. Mes autres articles sur les "Penguins on ice" : - un jeu d'additions,...

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Additionner soustraire avec les pingouins MS-GS début CP

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Additionner soustraire avec les pingouins MS-GS début CP

Voici mon nouveau jeu, testé avec succès aujourd'hui, il utilise le matériel "Penguins on ice". Si vous n'avez pas ce matériel, pas d'inquiétude, plus bas j'ai prévu des banquises et des pingouins à imprimer et plastifier. Voici le principe : Objectifs...

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Jeu de calcul avec des légos - MS début CP

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Jeu de calcul avec des légos - MS début CP

Voici mon dernier jeu, testé avec succès dans la classe. J'ai trouvé l'idée sur Pinterest mais c'était en anglais, et j'ai simplifié pour qu'ils puissent finir par jouer sans adulte. Il est très simple. Chaque élève a un légo au départ, il en gagne et...

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Le monopoly des oiseaux règles junior

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Le monopoly des oiseaux règles junior

Voici mon nouveau jeu. C'est un monopoly sur le thème des oiseaux. Les cases sont classées par catégories d'oiseaux : les moins chers sont ceux qui ne volent pas, les plus chers sont les rapaces. Les gares sont remplacées par des arbres, la prison par...

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3 graphies : le pommier

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3 graphies : le pommier

Encore une activité permettant de travailler les 3 graphies d'une lettre. Le principe : un pommier avec les lettres en majuscules d'imprimerie, qu'il faut habiller. 3 niveaux : - niveau 1 : les décorations portent aussi des lettres d'imprimerie pour travailler...

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3 graphies d'une lettre : le sapin

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3 graphies d'une lettre : le sapin

Voici une activité permettant de travailler les 3 graphies d'une lettre. Le principe : un sapin avec les lettres en majuscules d'imprimerie, qu'il faut décorer. 3 niveaux : - niveau 1 : les décorations portent aussi des lettres d'imprimerie pour travailler...

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Jeu de la bande numérique

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Jeu de la bande numérique

Règle 1 Objectif : apprendre à se déplacer sur la bande numérique.Compter jusqu'à... Reconnaître les nombres jusqu'à... L'enfant lance le dé et avance d'autant. Le premier arrivé a gagné. A chaque fois qu'il arrive sur une case, l'adulte ou l'enfant indique...

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